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概要
OpenLayers是一个用于开发WebGIS客户端的JavaScript包,最初基于BSD许可发行。 OpenLayers是一个开源的项目,其设计之意是为互联网客户端提供强大的地图展示功能,包括地图数据显示与相关操作,并具有灵活的扩展机制。
内容
2.1、支持瓦片图层 OpenLayers支持从OSM、Bing、MapBox、Stamen和其他任何你能找到的XYZ瓦片资源中提取地图瓦片并在前端展示。同时也支持OGC的WMTS规范的瓦片服务以及ArcGIS规范的瓦片服务。 2.2、支持矢量切片(或者矢量瓦片) OpenLayers也支持矢量切片的访问和展示,包括MapBox矢量切片中的pbf格式,或者GeoJSON格式和TopoJSON格式的矢量切片。 2.3、支持矢量图层 能够渲染GeoJSON、TopoJSON、KML、GML和其他格式的矢量数据,上面说的矢量切片形式的数据也可以被认为是在矢量图层中渲染。 2.4、支持OGC规范 OpenLayers支持OGC制定的WMS、WFS等GIS网络服务规范。 2.5、运用前沿技术 利用Canvas 2D、WebGL以及HTML5中其他最新的技术来构建功能。同时支持在移动设备上运行。 2.6、易于定制和扩展 可以直接调整CSS来为地图控件设计样式。而且可以对接到不同层级的API进行功能扩展,或者使用第三方库来定制和扩展。 2.7、面向对象的思想 最新版本的OpenLayers采用纯面向对象的ECMA Script 6进行开发,可以说,在OpenLayers中万物皆对象。 2.8、优秀的交互体验 OpenLayers实现了类似于Ajax的无刷新功能,可以结合很多优秀的JavaScript功能插件,带给用户更多丰富的交互体验。
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